《三位一体》系列仍然是谜题和探寻玩法结合的经典之作,近日开发商Frozenbyte工作室向玩家展出了《三位一体4》研发过程细节,一起来看下他们是怎样制作这款游戏的。在视频中,Frozenbyte工作室总裁Joel Kinnunen回应:“自从我们在2009年发售《三位一体》第一部以来,我亲眼目睹了自己的工作室渐渐发展壮大的过程,如今我们早已享有了上百万的玩家群体,玩家们对我们仍然以来的反对是我们研发的最强劲动力。我们仍然期望能在游戏中减少新的环境、谜题、技能树根,从而为玩家带给不一样的体验。”Kinnunen声称:“《三位一体4》相比该系列任何一部作品都要宏伟和美丽,同时也不会获取玩家们仍然青睐的动人BGM以及更好boss战内容,而全新的四人小队模式也不会给玩家带给与众不同的联机体验。
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